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Friday, July 25, 2025

ウマ娘 Uma Musume: la Idolización de las carreras de caballos :P


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cygames.umamusume

Tirado en mi cama, tal como dicta el receso escolar, comencé a instalar varios juegos en mi teléfono movil. Uno de ellos fue, precisamente, "Uma Musume: Pretty Derby", un juego de carreras de caballos en los que los contendientes asumen forma de "waifus" al más puro estilo "Love Live! School Idol Project". Y sí, las protagonistas también van a la escuela (secundaria-preparatoria). Y sí, las protagonistas también practican baile y canto. :P


https://umamusume.lantis.jp/

No es de extrañarse que detrás de este projecto se encuentre Lantis, por supuesto, la compañía musical japonesa detrás de "Love Live!" y "BanG Dream!" quien aprendió muy bien de sus proyectos pasados y ha hecho de "Uma Musume" una verdadera franquicia que tiene series de anime y manga, pero sobre todo Idols:



Porque las caballitas no sólo corren, van a la escuela y entrenan, sino también dan conciertos. :P

Tanto en las historias de los diferentes medios como en la vida real, por supuesto:


Uma Musume 1st event "Special Weekend!"


Uma Musume 2nd event "Sound Fanfare!"


Uma Musume 3rd event "WINNING DREAM Stage"


Uma Musume 4th event "SPECIAL DREAMERS!!"


Uma Musume 5th event "ARENA TOUR GO BEYOND"

Así, el éxito de la franquicia, ha llevado a las seiyuu que dan voz a cada una de las caballas a presentarse en un sinnúmero de escenarios, tanto en teatros, auditorios y estadios así como en programas televisivos y, por supuesto, en el Tokyo Idol Festival:



Y tal como puede entenderse, desde que salió este juego, la base de fans y wotas ha ido creciendo exponencialmente, al grado de organizar sus propios eventos:



La música, tal como puede apreciarse es sumamenmte wotageable por lo que canciones como "Umapyoi densetsu" forman parte ya de los soundtracks que se ponen en eventos en los que se realiza wotagei:



Si bien a las Uma Musume las conocí por los memes en redes sociales, sus canciones (y el wotagei inherente a ellas) tuve a bien conocerlas gracias a los videos grabados en el NikuFes, un evento gastronómico que ha tenido a bien albergar actividades dirigidas a los wota. :P



Si "Girls und Panzer" nos enseñó que cualquier cosa se puede convertirse en una "waifu", "Uma Musume" nos está enseñando que cualquier "waifu" puede convertirse en Idol. :P


Saludos.

Friday, July 19, 2013

ハロプロのビデオ・ゲームがなんかたりない No hay videojuegos del Hello! Project -__-


Mis favoritos: Wonder Project J2: Corlo no Mori no Josette (1996) & AKB1/48: Idol to Koishitara... (2010)

Uno de los aspectos que, hasta la actualidad, me mantiene insatisfecho con la producción del Hello! Project es la falta de creatividad al proponer nuevos productos (más allá de CDs, DVDs y Blu-ray), y con ello, intentar la expansión y la diversificación de su mercado.

Anteriormente, en Hello! Wota, nos hemos burlado de la venta de pañuelos desechables con la imagen de las producidas de Tsunku, y la famosa dakimakura de Michishige Sayumi. Artículos que, a todas luces, provienen de la industria para adultos.

Ahora que el Hello! Project está tratando de limpiar su imagen, y deslindarse de los escándalos amorosos de Tanaka Reina, Kamei Eri y Takahashi Ai, también debería alejarse del mizu shobai, y regresar a ser un proyecto apto para toda la familia.



Pese a despotricar frecuentemente en contra de AKB48, debo reconocer que cuando salió a la venta AKB1/48: Idol to Koishitara..., de inmediato me dieron ganas de jugarlo. El concepto de "tener una cita amorosa" con tu Idol favorita me motivó a gastar mi dinero en vivir la experiencia.


"Ahh Yossha Ikuzoo! Taigaa, Faiyaa, Saibaa, Faibaa, Daibaa, Baibaa, Jaa Jaa!" ^o^

Tras un par de meses saliendo, de manera virtual, con las chicas de AKB48, me di cuenta que los videojuegos tipo Idol no solo podían tratar de conciertos, handshakes y citas clandestinas. También, podían incluir elementos de la vida de los otaku de Idol como ir al karaoke y hacer wotagei con tus canciones favoritas.



Sin duda, la franquicia Idolm@ster (2005-2011) ha sido el mejor ejemplo de cómo se puede llevar la cultura Idol (y la cultura Idol otaku) a un videojuego: no solo se puede producir a las chicas, asesorarlas en sus carreras y disfrutar de sus conciertos, sino también, llana y simplemente, se les puede hacer wotagei.



El coqueteo de Tsunku con Nintendo nos trajo Rhythm Tengoku Gold (2008), secuela de Rhythm Tengoku (2006), videojuego en el que aparecieron claramente elementos del wotagei. Sin embargo, la mayor parte de los wota, nos hemos quedado esperando un videojuego centrado, ya no en las chicas de TNX, sino en las del Hello! Project.



Desde la época de Space Venus (2001), la Up-Front Agency no ha sacado al mercado un nuevo videojuego basado en la imagen de Morning Musume. Aún más, no ha sacado a la venta un videojuego tipo karaoke o dance que presente las canciones producidas por Tsunku.



Si bien títulos como Happy Dance Collection o Just Dance han presentado canciones de Morning Musume como "Love Machine" o "Ren'ai Revolution 21", hasta el día de hoy, el Hello! Project carece de un videojuego tipo Idolm@ster o AKB1/48.



Han pasado más de 12 años del lanzamiento de Space Venus, ¿hasta cuando nos dejarán esperando?


Saludos.

Tuesday, February 22, 2011

高橋みなみがヲタ芸を打つ Takahashi Minami does wotagei ^-^


"Ahh Yossha Ikuzoo! Taigaa, Faiyaa, Saibaa, Faibaa, Daibaa, Baibaa, Jaa Jaa!" ^o^

Una de las razones por las que aún no he podido publicar ni las fotos ni los videos que tomé en el Idol Love Festival es, además de la intensa carga de trabajo que he tenido en estas semanas, porque mi "tiempo Idol" (por no decir, "tiempo libre") lo he ocupado en jugar y jugar el videojuego para PSP "AKB 1/48 Idol to koishitara...". ^-^

Además de salir en cita con chicas de la talla de Maeda Atsuko, Kashiwagi Yuuki o Itano Tomomi, también me he divertido analizando cómo los diseñadores del juego incorporaron en él algunos elementos de la cultura wota: desde los famosos hand-shakes, pasando por el uso de glow-sticks en los conciertos de AKB48, hasta la práctica del wotagei. ^^

En esta ocasión, comparto con ustedes el momento en que Takahashi Minami, bautizada por Niigaki como "la tepiteña", decide hacer wotagei y recita las frases del famoso MIX:

「タイガー、ファイヤー、サイバー、ファイバー、ダイバー、バイバー、ジャージャー」

"Taigaa, Faiyaa, Saibaa, Faibaa, Daibaa, Baibaa, Jaa Jaa"

["Tigre" (Tiger), "Fuego" (Fire), "Cibernético" (Cyber), "Fibra" (Fiber), "Clavadista/Buzo" (Diver), Jaa Jaa]


Me da gusto que otras Idols de AKB48, además de Sashihara Rino, compartan la pasión de ser wota. ^^


Saludos.

Monday, December 20, 2010

「AKB1/48 アイドルと恋したら・・・」 SOLD OUT O_O



El próximo 23 de diciembre, es el día límite para reservar una copia del videojuego para PSP "AKB 1/48 Idol to koishitara...". Sin embargo, tal como reporté desde Twitter, desde hace un par de días, en ninguna de las tiendas japonesas de internet queda una sola copia disponible. O_O

Cabe aclarar que pese a que esto es un tanto conflictivo para mí y para muchos wota extranjeros, son excelentes noticias para AKB48, ya que la meta de ventas de su videojuego se ha alcanzado muchísimo antes de tiempo. ^^

Aunado a esto, se ha hecho público que este videojuego tendrá una serie de contenidos descargables, entre ellos, una aplicación para que aparezca un reloj con la imagen de las chicas. ^^


¿Verdad que le da un aire a Haruko Momoi? ^^

A través del Twitter oficial del videojuego, Namco ha anunciado que, tras los días de preventa, se pondrán en el mercado nuevas copias de este hermoso videojuego. ^^

Esperemos que las tiendas japonesas de internet lo pongan pronto en existencia. Por lo pronto, sólo nos queda maravillarnos: no cabe duda que todo lo que toca AKB48 se convierte en oro. ^^


Saludos.

Thursday, September 16, 2010

「AKB1/48 アイドルと恋したら・・・」 A jugar con AKB48 ^-^


http://psp-akb48.channel.or.jp/

El próximo 23 de diciembre se pondrá a la venta "AKB1/48 Idol to koishitara...", el primer videojuego para PSP protagonizado por las chicas de AKB48. ^-^

Sin duda, este será el videojuego tipo Idol más importante desde la saga Idolm@ster y el producto que consagrará a AKB48 como la agrupación Idol más importante de Japón (obviamente, por supuesto, por sobre todos los grupos del Hello! Project). :P



Aunque se ha revelado poca información respecto a este videojuego, al parecer la mecánica y la trama del mismo corresponde a un simulador de citas. Es decir, por primera vez en la historia del movimiento Idol japonés, habrá un producto que permitirá a todos los wota tener un romance (virtual) con una Idol. ^-^

Por supuesto que, tratándose de AKB48, el merchandising es sumamente importante, por lo que habrá diferentes versiones de dicho videojuego:



1. La versión normal que incluye el UMD del juego y una fotografía de un miembro de AKB48. :P



2. La versión limitada que incluye el UMD del juego, una película en formato UMD y tres fotografías de miembros de AKB48. :P



3. La versión especial que incluye el UMD del juego, una película en formato UMD, dos DVDs con el making del videojuego, 48 estampas con las marcas de los besos de los miembros de AKB48, y diez fotografías de miembros de AKB48. :P



4. Y el "Premier Special Pack" que incluye todo lo anterior más una consola PSP (PSP-3000AKB) en color rosa con la marca del beso de un miembro de AKB48. :P


A pesar de que faltan más de tres meses para que estos productos se pongan a la venta, en Amazon Japan, la "Premier Special Pack" ya se encuentra agotada. :P


Saludos.

Saturday, March 20, 2010

ソルフェージュ ~Sweet harmony~ ^-^


http://www.gunghoworks.jp/game/solf/index.html

Hace un par de meses, me compré un PSP. La idea de poder jugar desde mi cama sin necesidad de tener un televisor me hizo decidirme por el sistema portatil de Sony. Y gracias a mi amigo Soraths, pude abrir una cuenta en el Sony Network de Japón, y con ello, pude bajar los demos de los videojuegos japoneses que han salido a la venta en aquel país. :P

Tras leer la entrada de Ivette sobre "Happy Dance Collection", recordé que debería presentarles un título para el PSP que en lo particular me gustó mucho: "Solfege 〜Sweet harmony〜". ^-^



Una mezcla perfecta entre una visual novel y un juego tipo Pop 'N Music, "Solfege 〜Sweet harmony〜" incluye una serie de canciones tipo Idol interpretadas magistralmente por las seiyuu de la serie. ^^




Sin duda, "Little wing", interpretada y compuesta por Sakakibara Yui 榊原ゆい, es la mejor canción de videojuegos japoneses que halla escuchado desde "Relations" de la serie Idolm@ster. ^^

Hello! Wota, responsable difusor de la cultura Idol japonesa en todas su vertientes, presenta la traducción al español de la letra de dicha canción:
Little Wing
Ala pequeña
一人言葉投げても 切ないハーモニー 胸をかすめてく Hitori kotoba nagete mo setsunai haamonii mune wo kasumeteku Aún si hablo sola, una melodía triste pasa por mi pecho. いつか追いつけるように もっと大きく手を伸ばして Itsuka oitsukeru you ni motto ookiku te wo nobashite Como si algún día pudieras correr tras de mí, abre tus brazos aún más grande. あの日聴いた やさしい音色は 変わらないでいてくれたの? Ano hi kita yasashii oto wa kawaranaide itekureta no? Me dijiste que no cambiara la música suave que escuchaste ese día, ¿verdad? 響かせてほしい... Hibikasete hoshii... Quiero tocarla... 飛び越えるよ Tobikoeru yo ¡Podemos volar! あの大きな雲も突き抜けて Ano ookina kumo mo tsukinukete Cruzemos también esa gran nube blanca. 夢は現実にある Yume wa koko ni aru Nuestro sueño es realidad もう mou ahora. 羽ばたけるよ Habatakeru yo ¡Podemos mover nuestras alas! 小さな羽根広げて Chiisana hane hirogete Abriré mis alas pequeñas きみのもとへ kimi no moto e hacia tí. 涙は見せずに Namida wa misezu ni Sin mostrar nuestras lágrimas, 上を向いてゆこう ue wo muite yukou vamos hacia arriba. 向かい風に乗って Mukai kaze ni notte Subamos en el viento en contra, 叶えてみせる kanaete-miseru haremos [nuestro sueño] realidad. 飛び出せるよ Tobidaseru yo ¡Podemos volar! あの青い空を目指してきた Ano aoi sora wo mezashite kita Nos dirigimos a ese cielo azul. 未来だった現実 mirai datta ima La realidad fue el futuro そう sou así es. 羽ばたきたい Habatakitai Quiero mover mis alas まだ小さな羽根でも mada chiisana hane de mo todavía son alas pequeñas pero 負けないから makenai kara no voy a perder. 自分を信じて Jibun wo shinjite Cree en ti mismo, 前を向いてゆこう mae wo muite yukou ve hacia el frente, 向かい風だって mukai kaze datte aún con el viento en contra, 叶えてみたい kanaete-mitai trata de hacer [tu sueño] realidad.

Saludos.

Saturday, September 05, 2009

ハッピーダンスコレクション Happy Dance Collection ^o^


http://dance.namco-ch.net/

Algunos lectores se habrán dado cuenta que he comenzado a interesarme en los juegos para Wii. No soy un fanático ni un experto, pero me agrada probar sus diversos modos de juego. ^^

Por otro lado, básicamente soy un wota, por lo que el mundo del anime-manga-videojuegos me gusta pero no me obsesiona tanto como el mundo de las Idols. ^^

El día de hoy, buscando la interpretación en vivo de "Pretty Cure 5, Smile go go!", me he encontré esta chulada de video:


"Pretty Cure 5, Smile go go!".

Al verla, noté que los movimientos que realizaba el personaje se centraban solamente en la mano derecha. Poco después, al notar que este videojuego era para Wii, entendí el por qué. :P


"Go my way" (Idolm@ster).

"Happy Dance Collection" es, sin duda, un título que puede ayudar a todas las "fancovers", cosplayers y Idols mexicanas a mejorar su rendimiento escénico, a corregir su postura corporal sobre el escenario, y a mejorar sus rutinas de baile. :)


"Chance" (Koharu Kozumi).

Quedaron atrás los días en que muchas de ustedes se quedaban con los brazos caidos a los costados, o con las manos entrecruzadas sobre el vientre, o con la espalda tiesa, los hombros encojidos y la cabeza gacha. ^^


"Cutie Honey Flash" (Koda Kumi).

"Happy Dance Collection" les mostrará qué movimientos realizar mientras no ustedes no cantan, así como el tiempo, el ritmo y las pausas que deben darle a su interpretación corporal. ^^


"Love Machine" (Morning Musume).

También, si no quieren considerar a "Happy Dance Collection" como una herramienta de trabajo, simplemente pueden disfrutar de las canciones tipo Idol que contiene este videojuego. ^^

Es una lástima que este título sólo halla salido en Japón, y que por lo tanto, los Wii región 4 no lo lean. :P

Sin embargo, en un Wii modificado, a nivel multiregión, el disco de este videojuego correrá como mantequilla. ;)


Saludos.
Hello! Wota is written by Christian Hernandez. Licentiate in Latin American Literature and Master in Psychology by the Autonomous University of The State of Mexico. Graduate student from the Master of Asian and African Studies, specialty Japan, by El Colegio de México A.C. Former scholarship holder from The Japan Foundation in Mexico and the Japan Student Services Organization. Check out my blog. Follow me in FaceBook or add me to your friends in mixi.